看好虚拟现实这个方向,去年10月开始公司成立切入。没有找天使,因为VR当时市场上都在做硬件,但VR核心在软件,浪费时间在这上面很难有价值。拿天使的话估计投资人会要求我们先做硬件,这和战略会背离,浪费团队精力。
更大的问题是,软件需要有技术突破的能力,当时无法确定能不能做出来,万一出不来就必死,几个合伙人是不愿意坑人的。于是在找第一轮之前,兄弟几个自己准备了200万(后来因股市缩水了不少),CTO率技术团队先开发,本人也没有投入精力,依然在*上班。
4月份基本看到移动VR最大门槛延迟问题能解决了,开始和几个VC聊,其实是练手。
*日我提交离职申请,拿公共号说了下要做VR,本身是科技媒体人,自媒体也算有些影响力,所以引起了点小关注,当周见了20多个主动联系的机构。但因为找不到其他标的和类似项目,很难判断估值,而做VR眼镜盒子的估值基本太低,无法作为参照物,但起步已经基本估到了5000万人民币。
再之后,因为内测版VR影院的良好口碑和业内技术大牛们的背书,有机构表示8000万估值可以当场投,也有几个天使表示按1亿估愿意来3个点,然后就是火力全开的PR和活动,6月底最后找到领投方APUS,1亿估值敲定。
原计划就是APUS+之前几个愿意跟的迅速完事,但APUS方面介绍了丰厚,丰厚合伙人在游戏圈的资源远高于其他几家跟投方,迅速敲定,Pre-A轮1000万人民币融资完毕。
创业项目大概可以分为三类,一类是强技术推动,一类是强运营推动,还一类是强概念……
我们属于技术类,CTO本身在VR行业内比较有名,团队本身又是从暴风魔镜出来,我的媒体经验不担心“酒香巷子深”的问题,所以我们敢不做天使直接上到Pre-A。但正常情况下前沿技术类最好还是拿一轮天使,否则对技术的调研和估值判定分歧太大,因为投资机构未必懂技术,甚至有投资经理跟我说什么VR延迟是否到20ms不重要,他觉得40也可以……
融资最大的好处是,可以换办公区挖人了,之前团队招人太难,看到民宅就走的太多,可VR对技术要求又高……
我自己投的其他几个非技术类的项目就好融的多。